プロゲーマーライセンスやゲーム施設など問題山積みのeスポーツ界隈を切る――黒川塾59「eスポーツの展望とゲーム依存症を考察する会」をレポート
メディアコンテンツ研究家の黒川文雄氏が主催するトークセッション「黒川塾59」が、4月26日(木)に、東京・渋谷の専門学校 東京ネットウエイブで開催された。 今回のテーマは「eスポーツの展望とゲーム依存症を考察する会」とし...
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CyberZは、国内最大級のeスポーツスタジオを完備した「OPENREC STUDIO」(オープンレックスタジオ)をリニューアルオープンした。 (以下、プレスリリースより) eスポーツスタジオでは、プロ・アマ問わず様々な...
2月10日(土)と11日、千葉県・幕張メッセでゲームファンとゲーム大会の祭典「闘会議2018」が開催された。その戦陣を切る形で、初日のレッドステージで10時半より行われたのが「JeSU 闘会議発表会」である。 この「Je...
CyberZとエイベックス・エンタテインメントは、両社が共催する国内最大級のeスポーツイベント「RAGE 2018 Spring」(2018年3月21日(水・祝)/幕張メッセ)において、Nintendo Switch™向...
カプコンは、一般社団法人日本eスポーツ連合(JeSU)の設立を受けて、北米を中心に実施していたeスポーツ事業へ国内でも本格的に参入することを決定したと発表した。 世界のeスポーツ市場は急拡大すると予測されており、リアルな...
2月4日(日)に、千葉県・松戸のDHムービーで、「eスポーツ」と「プロゲーマー」をテーマにしたトークセッション「クリエイティブ系ワーキングスタイルのセッションVol.8」が開催された。司会はメディアコンテンツ研究家の黒川...